docs: 合成现行研究方法 docs/方法.md
由旧项目研究方案 v3、设计-15、设计-16 合成,只写现行规则。 用户 2026-10-01 确认的改动: - "点"改称"因子"(实验设计里的叫法); - 第一次预测挪到挑刺之前、对原始提案估,第二次在冻结之后、对冻结协议估,选批只用第二次; - 采纳线上下限、剩余空间下限、比特格宽都跟 ε 挂钩; - 去掉轮数上限,只留运行次数; - "修好提示词后在同一阶段重发一个任务"做成配置开关控制的开发入口; - 整个环境的用量只记录、不作为限制,实验员命令不加 CPU 上限。 违规处理表从 inbox 迁入第八部分,删除 inbox/方法.md。 开发中自定的规则在正文标〔自定〕。 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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- 变化很小,在 ±ε 以内,也是正常结果,照样记账。某一格没测出有效分数,记"证据不足"。两条解释在一次消融里总是一起被确认或一起被否定,记"现有测法分不开"。
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- 配置缺失、测量失败、价格未知,都要留下明确的状态,不用 0 或默认值顶替。
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- 防作弊靠结构:宿主重新算分、硬规则校验、评测文件由宿主保管。不用模型去审查实验员的命令或运行结果。同类系统里真实发生的作弊,大多是钻了评分程序的漏洞,所以发现漏洞就修评分程序。发现违规后怎么处理,见 `docs/方法.md`。
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- 方法的三层都要保住:正向找改法加反向查原因的闭环;信息度量(范围、信念本、比特、信息价值);以"点"为单位做消融、记录知识。
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- 方法的三层都要保住:正向找改法加反向查原因的闭环;信息度量(范围、信念本、比特、信息价值);以因子为单位做消融、记录知识("因子"的定义见 `docs/方法.md`)。
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## Pi 与三个角色
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